lunes, 20 de octubre de 2008

ciencia y tecnologia

LA AGENCIA ESPACIAL EUROPEA BUSCA NUEVOS ASTRONAUTAS EUROPEOS


La Agencia Espacial Europea (ESA) necesita fortalecer su cuerpo de astronautas de cara a los próximos retos que plantea la exploración espacial, y en especial para las futuras misiones a la Estación Espacial Internacional (ISS) y a la Luna. La campaña de presentación de candidaturas comienza el 19 de Mayo de 2008. La ESA celebrará ruedas de prensa en varias de sus sedes y en diversos organismos europeos para lanzar su campaña de selección de nuevos astronautas.

NUEVA CAMPAÑA PARA ESTUDIAR NUESTRA ATMÓSFERA

La NASA participará este verano en un estudio que comenzará en San Jose, Costa Rica, para investigar cómo los componentes químicos son transportados verticalmente en el aire hacia la estratosfera, y cómo este transporte afecta a la formación de las nubes y al clima. El estudio comenzará la semana del 16 de Julio y coordinará observaciones realizadas desde satélites, aviones de investigación a gran altitud, globos y radares con base terrestre.

HISTORIA DE JAVA

Historia de hava

Los lenguajes de programación C y Fortran se han utilizado para diseñar algunos de los sistemas más complejos en lenguajes de programación estructurada, creciendo hasta formar complicados procedimientos. De ahí provienen términos como "código de espagueti" o "canguros" referentes a programas con múltiples saltos y un control de flujo difícilmente trazable.

No sólo se necesitaba un lenguaje de programación para tratar esta complejidad, sino un nuevo estilo de programación. Este cambio de paradigma de la programación estructurada a la programación orientada a objetos, comenzó hace 30 años con un lenguaje llamado Simula67.

Java fue diseñado en 1990 por James Gosling, de Sun Microsystems, como software para dispositivos electrónicos de consumo. Curiosamente, todo este lenguaje fue diseñado antes de que diese comienzo la era World Wide Web, puesto que fue diseñado para dispositivos electrónicos como calculadoras, microondas y la televisión interactiva.


El lenguaje C++ fue un intento de tomar estos principios y emplearlos dentro de las restricciones de C. Todos los compiladores de C++ eran capaces de compilar programas de C sin clases, es decir, un lenguaje capaz de interpretar dos estilos diferentes de programación. Esta compatibilidad ("hacia atrás") que habitualmente se vende como una característica de C++ es precisamente su punto más débil. No es necesario utilizar un diseño orientado a objetos para programar en C++, razón por la que muchas veces las aplicaciones en este lenguaje no son realmente orientadas al objeto, perdiendo así los beneficios que este paradigma aporta.

Bienvenida

Bienvenidos a mi blogger aunque estoy empesando a costruirlo espero que les guste y que disfruten de la informacion que les ofresco gracias